WAKE

UP


Chodzisz z głową w chmurach? Nie wiesz jaką ścieżkę kariery wybrać?
Myślisz o tym, aby się rozwinąć, ale nie wiesz jak?

SPRAWDŹ!

O wydarzeniu


Wake Up to darmowe, weekendowe warsztaty, podczas których możesz rozwinąć swoje umiejętności, poznać dziedziny i technologie, które do tej pory znałeś tylko z nazwy.

Zdecyduj z nami kim chcesz być w przyszłości!

Wydarzenie organizuje Wydziałowa Rada Samorządu Studentów WEAIiIB.


Dołącz do wydarzenia na Facebooku

Szczegóły


Gdzie?

Akademia Górniczo-Hutnicza
Wydział EAIiIB

Kiedy?

7-8 kwietnia 2017 (piątek i sobota)

Zapisy?

JUŻ TRWAJĄ!

Harmonogram


Git

Prowadzący: Tomek Jonak i Sebastian Morawiec

W trakcie warsztatów zapoznacie się z najpopularniejszym narzędziem kontroli wersji (version control software). Opowiemy wam jak ułatwia nam życie w pracy i na studiach. Dowiecie się jak pracować z gitem używając konsoli oraz czym jest github. Warsztat przeznaczony jest dla początkujących, trzeba przyjść ze swoim laptopem.

Napisz własny sterownik dla Linuxa

Prowadzący: Tomasz Nowicki

Przedmiotem wykładu będzie omówienie rodzajów sterowników oraz przydatnych mechanizmów podczas ich pisania. Zaczniemy od tego kto i jak woła pierwszą funkcję inicjalizującą sterownik, a skończymy na napisaniu prostego przykładu krok po kroku.

Programowanie gier z wykorzystaniem silnika Unity

Prowadzący: Wiktor Frączek

Podczas warsztatów stworzymy prymitywną grę. Przy jej produkcji poruszymy tematy takie jak: - projektowanie architektury gry - maszyna stanów zarządzająca scenami oraz garbage collectorem - separacja logiki inputu od logiki gameplayu - kilka wzorców projektowych praktycznych przy prototypowaniu gier Są to zagadnienia, do których znalezienie materiałów edukacyjnych bywa problematyczne, a które przy tworzeniu gier (szczególnie tych bardziej rozbudowanych) są bardzo pomocne. Zapraszam osoby zarówno znające podstawy (i nie tylko) Unity oraz kompletnych nowicjuszy. Mam nadzieję, że wiedza (a przede wszystkim źródła do dalszej nauki), którą wam przekażę umożliwi Wam relizację własnych pomysłów na gry lub rozpoczęcie swojej przygody w branży gamedevu jako programista. Aby móc w pełni uczestniczyć w warsztatach należy mieć zainstalowany silnik Unity3D 5. Wersja "Personal" jest darmowa.

Pierwsze kroki z Elixirem

Prowadzący: Artur Cygan

Elixir to stosunkowo nowy i mało znany język programowania, jednak uruchamiany na maszynie wirtualnej Erlanga daje dostęp do solidnej platformy rozwijanej od dziesiątek lat. Tworzenie aplikacji w Elixirze to niezwykły powiew świeżości, zarówno pod względem języka jak i narzędzi. Podczas warsztatów przygotujemy środowisko do pracy i stworzymy od podstaw kompletny czat w formie strony internetowej korzystając z popularnego frameworka Phoenix.

Change Management od kuchni - Change Management Game: Bistro Rewolucja

Prowadzący: Rafał Czarny

Celem warsztatu jest:

  • Zapoznanie uczestników z podstawowymi koncepcjami Zarządzania Zmianą
  • Zobrazowanie obszarów organizacji, których dotyczy zmiana
  • Pokazanie relacji pomiędzy projektem i programem projektów a zmianą
  • Dobra zabawa przy grze planszowej Change Management Game: Bistro Rewolucja.
Co będzie się działo podczas rozgrywki:
  • Zadaniem uczestników będzie zamiana przydrożnego Bistro w ekskluzywną Restaurację
  • Aby osiągnąć sukces, uczestnicy będą mogli szkolić swoich pracowników tak, aby potrafili oni poradzić sobie w odmienionej rzeczywistości i umieli wykonywać nowe obowiązki
  • Warto będzie też zadbać o dobre nastroje interesariuszy i sprawić, aby byli oni przekonani o słuszności zmian.
Podczas warsztatu dotyczącego Zarzadzania Zmianą:
  • Omówimy, jak powinna przebiegać efektywna komunikacja z interesariuszami w projekcie
  • Zapoznamy się z procesem uczenia się, dowiemy się z czego składa się kompetencja i jak ją budować
  • Zastanowimy, się nad podstawowymi trudnościami mogącymi pojawiać się przy przeprowadzaniu zmiany i poszukamy odpowiedzi jak sobie z nimi radzić
  • Rozważymy od czego zależy skuteczność zmiany i jak sprawić, aby zmiana przynosiła korzyść.
Jak widać - nie bawimy się tylko w inżynierskie warsztaty!

Perfekcyjny dom przyszłości według Elona Muska

Prowadzący: Ania Zielińska

Na warsztatach zapoznasz się z najnowocześniejszymi możliwościami i rozwiązaniami w dziedzinie technologii fotowoltaicznej, zaproponowanymi przez światowego lidera branży Elona Musk'a. Poznasz budowę i mechanizmy działania rozwiązań zwiększających uzysk z instalacji fotowoltaicznej oraz poprawiających bezpieczeństwo pracy i użytkowania tego typu rozwiązania. Jak również utwierdzisz się w przekonaniu że produkcja własnej energii elektrycznej jest prosta i tania.

Warsztaty Intel IoT Gateway + IBM Bluemix

Prowadzący: Paweł Kazimierowicz

Warsztat jest wprowadzeniem w pełną architekturę IoT - od sensorów, przez gateway, analitykę i automatykę brzegową, aż po kawałek chmury. Każdy uczestnik do dyspozycji będzie miał gateway z zestawem oprogramowania oraz Genuino101 z pakietem sensorów Grove. Podłączymy sensory, wyfiltrujemy dane oraz skonfigurujemy automatykę - symulując system sterowania światłem oraz ogrzewaniem. Połączymy też nasze systemy z usługą chmurową IBM Bluemix, by wyświetlić wykresy oraz skonfigurować wykrywanie anomalii. Korzystać będziemy z protokołu MQTT.
Poziom podstawowy, przyda się jedynie znajomość elementów JavaScript (pracować będziemy przede wszystkim w oprogramowaniu Node-RED). Konieczny będzie laptop z przeglądarką internetową oraz klientem SSH (np. PuTTy).

Ruby on Rails

Prowadzący: Marek Ciupak i Przemek Haptaś

Podczas szkolenia zaprezentujemy Wam jak stworzyć swoją pierwszą aplikację webową, wykorzystując framework Ruby on Rails. Zaczniemy od zera, a zakończymy umieszczając działającą aplikację na serwerze. Celem warsztatu będzie przedstawienie Wam technologii oraz zachęcenie do dalszej nauki.
Ruby on Rails (albo RoR) to popularny framework przeznaczony do szybkiego tworzenia serwisów internetowych. Napisany jest w języku Ruby i wykorzystuje strukturę opartą na wzorcu MVC. W praktyce Ruby on Rails umożliwia szybkie pisanie aplikacji internetowych, oferuje mnóstwo rozszerzeń oraz liczne grono chętnych do pomocy użytkowników.

Mobile Medical Applications – Practical Workshop

Prowadzący: Andreas Alk i Tobias Martin

During the workshop we will present several mobile applications for computer assisted surgery. Learning by doing is the main aim of this workshop, so you will have an opportunity to see and make the practical measurements used in clinical practice. We will also answer all of the questions related to system architecture and technical implementation. Due to the practical aspect of the workshop we will need volunteers who want to participate in measurements. If you want to participate in such measurements, make measurements for your own, or get some interesting informations about your hip and bones – please contact us: mateuszdaniol@gmail.com.

Android Software Development of an Application for Minimal Invasive Spine Surgery Using Mobile Tracking

Prowadzący: Andreas Alk

During the lecture we will try to answer the questions: What is Android OS ? How do I start to develop an mobile application for Android? What are the benefits of the Android platform? What are the methods and tools we use for medical software development? Finally we will see an application for intra operative use during a pedicle screw surgery, which is currently under development.

Biofeedback w medycynie, a nowe neurotechnologie

Prowadzący: Grzegorz Mańko

Mobile Revolution - medical app development for iOS

Prowadzący: Mateusz Danioł

During the lecture we will try to answer the questions: What medical software is? What kind of regulations we are bounded to? How should it be developed? What should be taken under consideration during each project phase, from the idea up to first prototypes? We also get to know what are the best practices of iOS development and what should be aware of. Finally we will see the example of iOS medical app intended to use in operating theatre.

Electronic development in medical industry - From the idea to a medical product

Prowadzący: Lukas Böhler

During this lecture we will try to answer the following questions: What are the basic steps in a development process? How to select the needed hardware and how to make first prototypes? We also will have a look on patents and how to search for the state of the art. To develop medical technology we also get to know what standards need to be considered. Finally we will see the example of a medical instrument scanner including the programming of a microcontroller and an Android application.

Mixed Reality in operating theatre – merging real and virtual world with Unity3D

Prowadzący: Tobias Martin

During the lecture we will try to answer the questions: What is mixed reality? What kinds of gadgets we can use to merge both worlds? What would be the benefits for medical use? What are the advantages of Unity Game Engine? How to build a Unity app from scratch? Finally, we will see some example of mixed reality intended to use in operating theatre.

JAVA 9

Prowadzący: Marcel Ghayyeda

Jesteś początkującym programistą, który pragnie poszerzyć swoje horyzonty? Nie miałeś jeszcze czasu zapoznać się z nowościami Javy 9? Chcesz zabłysnąć na rozmowie rekrutacyjnej, a wciąż nie wiesz co to JShell, Jigsaw, co zmieni się w języku, a co w API JDK? Jeżeli choć na jedno pytanie odpowiedziałeś tak, to jest to prezentacja właśnie dla Ciebie.

Sponsorzy


Nie przegap żadnej informacji!